Ansys Speos 2023R2 新功能集中在優化、交互設計、GPU的更新,Speos將提供嵌入介面的優化工具,簡化Ansys Speos和Ansys OptiSLang的聯合優化,互動式即時預覽提供無限方案探索,Block Recording塊記錄更加整潔清晰,GPU對Rayfile光源的支援滿足客戶需求。
在2023R2中有兩種可供選擇的方法來執行此類分析。第一個嵌入到Ansys Speos中的優化,允許基於隨機演算法Random search設置一個優化,以研究不同參數集對模擬結果的影響。
第二種方法使用Ansys OptiSLang及其強大的優化功能,在Ansys OptiSLang種直接調用Ansys Speos求解器,訪問發佈的參數,設計識別最重要的輸入參數,多目標優化在不同目標之間進行權衡。
為了提高可讀性,Ansys Speos 2023R2中的塊記錄更加簡潔:在創建和定義Ansys Speos物件時,記錄單個塊,直到該物件的創建定義結束,在編輯Ansys Speos物件並修改其定義時記錄單個塊。
在2023R1以前的版本中,定義光源、Sensor等,需要精確的放置位置,會選擇點以及軸系,是通過為位置和方向,選擇單獨的參考來完成的。R2版本中,Ansys Speos物件放置現在只需要1次點擊,一個原點系統的選擇,一次設置所有的參考點和方向。
R2版本,Ansys Speos GPU可以支援Ray檔,任何照明專案現在都可以從GPU速度中受益,用Ray檔源定義的模擬現在用Ansys Speos GPU直接模擬運行。
3D照度感測器定義的類比,工作流程涉及到3D map,如尋找熱點或多物理場工作流程,現在可以在Ansys Speos GPU直接模擬中運行,可以提高模擬運算速度。
當使用照度感測器進行逆向模擬時,光線向各個方向發射,在某些情況下,如相機鏡頭物鏡,可能效率不高。Output-face設置可以使從感測器出發的光線在反向傳播過程中瞄準輸出面,以提高性能。照度感測器的此功能現在與Ansys Speos GPU逆模擬相容。
Ansys Speos 2023R2引入了一個全新的探索性工作流程,使用即時預覽:由於增加更新按鈕,在Ansys Speos定義物件的任何修改幾乎可以立即觀察到。例如,應用在特定幾何體上的材料被另一個替換,對整體設計的感知品質影響可以在一次更新點擊後立即評估。這種新的工作流程允許探索無限的假設場景,並在系統構建時更自由體驗光學設計。
Ansys Speos 2023 R2引入了一個新的參數來控制光導均勻性。現在可以在兩側(底部或頂部或兩者)修剪棱鏡。像其他光導參數一樣,它可以是常數,或是由表格或使用控制點定義。由於新參數的靈活性,可以優化光導,以實現完美的均勻性,同時保持良好的效率。
隨著camera系統的普及集成在更多的設備中,在新的市場中集成更複雜的功能,虛擬驗證是縮短和提高整體開發週期的關鍵。由於Speos camera感測器允許對場景進行採集,考慮到照明條件,動態…,Speos感測器系統(SSS)基於EMVA 1288標準,用於對模擬結果進行後期處理:將接收到的能量轉換成光子圖,光子圖轉換成電子圖,將電子圖數位化,生成一張原始圖像,進一步處理原始圖像,得到最終圖像,Ansys Lumerical FDTD和Ansys Lumerical CHARGE的輸入在不同步驟計算中提供了更高的準確性。
Ansys Speos 2023 R2引入了“learn和support”選項卡,為學習、支援和文檔提供了有用的直接連結,使用者現在基於新版本可直接訪問Ansys Speos提供的所有學習資料和論壇。