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【技術文章】正面迎接您的擴增和虛擬實境挑戰: 使用 CODE V 中的 2D-Q 自由曲面設計您的下一個系統

2018.12.12

現今最具有挑戰的光學設計普遍需要複雜且精密的非球面面形,因此 G.W. Forbes 定義了一個新的表面公式,使用正交的多項式形變描述一「自由」曲面(類似 Zernike 多項式)。此公式有助於提供表面可製造性的查驗與控制,同時可幫助設計者改善光學性能與降低製造成本。
 
CODE V 已基於 Forbes 的公式建立一新的 2D-Q 自由曲面,使用者可從 Synopsys Optical Solutions 的 Group Customer Support Portal 下載此表面。該表面由最佳擬合圓錐面與一系列的 Q-freeform或2D-Q 多項式組成。其中 X 和 Y 偏移項允許設計者將多項式的中心偏離基底表面的頂點。
 
2D-Q 表面使工程師能夠解決具有挑戰性的設計問題,同時在光學系統製造上提供更容易製造的表面形狀。使用這些表面,我們在可行性的水準上展示了反射式 AR 成像裝置的光學設計案例。接著,我們展示了相當於瞬間瞳孔實際視覺敏銳度的光學性能。此案例展示 CODE V 使用新表面類型在最佳化光學設計上的強大能力,為光學工程師提供了另一個解決當今極具挑戰性設計問題的出色選擇。

參考文獻1中,由Forbes 提供的數種自由曲面基底函數圖

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正面迎接您的擴增和虛擬實境挑戰:使用CODE V中的2D-Q自由曲面設計您的下一個系統
2018-12-12 21:13:00
2018-12-12 21:13:00
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